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<title>renephoenix.de (Kommentare zu &quot;Spiel 2007: Linq - ein assoziatives Bluff-Spiel&quot;)</title>
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<pubDate>Mon, 28 Jul 2008 00:00:00 +0200</pubDate>
<title>Kommentar von René</title>
<description>&lt;p&gt;Also meiner Spielerfahrung nach ist das Punktesystem völlig in Ordnung.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Als normaler Spieler kannst du maximal 5 Punkte bekommen sowie 2 für den&lt;br /&gt;
zweiten Tip. Davon gehen bei Spielern maximal drei Punkte weg, wenn andere&lt;br /&gt;
das eigene Paar erkannt haben. Bei sechs sind es vier, bei sieben fünf,&lt;br /&gt;
bei acht sechs. Aber auch nur theoretisch: die Chance erkannt zu werden,&lt;br /&gt;
verringert sich praktisch gleichermaßen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Und der Fragezeichenspieler: wenn seine beiden Tips in Ordnung sind,&lt;br /&gt;
bekommt er vier. Zuzüglich einen für jeden Tip, in den das Fragezeichen&lt;br /&gt;
enthalten ist. Würde bei fünf Spielern jeder einmal falsch liegen, sind es vier weitere Punkte (den Fall, daß jeder zweimal das Fragezeichen tippt, schließe ich mal aus)- macht also 8 Punkte für das Fragezeichen.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Würdest du nun die Punkte reduzieren, dann erhöhst du die Chancen des Fragezeichens.&lt;/p&gt;</description>
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